スケッチ


最近は鮮やかでドラマチックな色使いや構図、かつキャラ込みで良さを感じる画作りが出来るように成る必要があるなぁと勉強中です。
今まで趣味で描いてた絵と比べるとかなり彩度高めで、かといって高彩度を使う箇所もピンポイントでやらないと画面がクドくなり、結構色のコントロールが難しい。なんならグレーを丁寧に挟んでいくいく必要があったり……。
色についてまた勉強し直す必要があるのと、大量に描いて身体で覚えるターンが必要だな…ということでスケッチです。
Aは影色に暖色を使って温度感出してみたテスト
最近特殊なトンマナな絵を描く機会があり、割と対応に苦しんでるので、まずは基本的な色使いのおさらい+αからやってみるかと(パースとスケール適当だったので、整合性取る段階で苦しくなりそう)
Bはキャラに色が入ってるのもあるけど、画面全体で割と調和が取れてる気がする。けど何で上手く行ってるのかが言語化出来てないので、再現性が低い段階…。
あと詰めていく段階で雑な描写部分で困りそうなのも見えてる。スケール感軽く合わせたので、そこで安定して見えるのはあるかも
良い絵になりそうなのはこっちかなぁ
とりあえず課題が山積みだぁ~!!ということだけが分かったのであった
因みにキャラは最近ハマってる学マスの藤田ことねです
最近観た「超かぐや姫!」のかぐやが良すぎて、誰かに似てるなぁと頭に浮かんだのがことね。学マスちゃんとプレイしたこと無かったので軽い気持ちで遊び始めたら、ことねが可愛いし楽しいしで、ちまちま進めてます。
ぴょんぴょん飛び跳ねてるとこいいよね・・
超かぐや姫!についても色々語りたいけど、それは別の機会に。今の所、今年No1の劇場版アニメです。「君の名は。」以来の衝撃だったので、観てない人は今すぐ観ることをオススメします!
2026年3月29日